Fitts' law

フィッツの法則

目標物(ターゲット)に到達するまでの時間を算出するモデルで、とくにインタフェース設計における普遍的な法則として知られ、人がマウスや他のポインティング デバイスとの相互にやり取りする方法などに採用されている法則です。

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