コインゲーム・ハードウェア仕様


Intel社が1997年5月7日に発表した、500Kバイト・キャッシュ・メモリ内蔵のKlamathをベースに高性能3Dグラフィックス・アクセラレーターを組み合わせたパソコンのアーキテクチャーを基に高性能なアミューズメント施設向けゲーム機を作る技術標準です。

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