左手座標系

left-handed cordinate system


CGの世界でスクリーン座標に使われる3D座標系で、左手の親指と人指し指を直角にして、人指し指を真上に向ける。手のひらはまっすぐ前に向け、親指と人指し指以外の指を前に倒す。親指はX軸、人指し指はY軸、その他の指はZ軸となるような座標ができます。

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