モデリング

modeling


3次元で物体(オブジェクト)の形状を作成する作業で、ほとんどの3次元グラフィックス・ソフトでは、個々のオブジェクトがボディ座標と呼ばれる座標系の中で作成され、さらにワールド座標という統一された空間の中で全体的な配置を修正し、動物や建物などといった1つのまとまった物体に作り上げます。

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