NECがイギリスのビデオロジック(Videologic)社と共同で開発し、1998年5月21日に発表した3次元グラフィックス技術「PowerVR」の第2世代アーキテクチャです。
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Power VR
コンピュータ・グラフィックス
2D
3D
4D
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ドロー系グラフィックス・ソフト
ペイント系グラフィック・ソフト
レンダリング
マッピング
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シェーディング
フィルター
フォト・リアリスティック
レイ・トレーシング
ラジオシティ
フラクタル
ワイヤーフレーム・モデル
プリミティブ
ソリッド・モデル
Z-バッファ法
スキャン・ライン法
サーフェイス・モデル
3D-RAM
CGI(Computer Genarated Image)
デジメーション
DTA
等高線図、3次元鳥かん図作成ソフト
Softimage
3D STUDIO MAX
EVA(Extended Vector Animation)
CGスタントマン
RayDream
ブーリアン
モディファイア・ボリューム
NET.RADIO.DAYS
POV-Ray
EDP
スパチュラ機能
SSM
Response
VFX
RT-3DX
DVE
スクリーニング
マルチメディア制作のためのCG基礎単語/数字と英文
マルチメディア制作のためのCG基礎単語/あ〜
マルチメディア制作のためのCG基礎単語/か〜
マルチメディア制作のためのCG基礎単語/さ〜
マルチメディア制作のためのCG基礎単語/た〜
マルチメディア制作のためのCG基礎単語/な〜
マルチメディア制作のためのCG基礎単語/は〜
マルチメディア制作のためのCG基礎単語/ま〜
マルチメディア制作のためのCG基礎単語/ら〜
LFM(Light Field Mapping)
Cg
デジタル演技賞
シネマティック・コンピューティング